Activities/Turtle Art/Uso de Tortuga Arte Sensores: Difference between revisions

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El portátil XO se puede utilizar para hacer experimentos sobre el movimiento, rodando una bola por una rampa. El XO1.5 es más rápido y más adecuado para ello. interruptores de sensor de bajo costo puede ser de papel de aluminio. Los interruptores son 5 cm de ancho para proporcionar un tiempo 'on', que es lo suficientemente largo para medir.
El portátil XO se puede utilizar para hacer experimentos sobre el movimiento, haciendo rodar una esfera por una rampa. El XO1.5 es más rápido y más adecuado para ello. Se pueden fabricar interruptores de bajo costo con papel de aluminio. Los interruptores son 5 cm de ancho para proporcionar un intervalo de tiempo de encendido ("on")lo suficientemente largo para ser medido.




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La tasa de registro se puede aumentar (Tortuga Blocks104) por uno de los archivos de parches Turtle Art, talogo.py en la home/olpc/Activities/TurtleArt.activity/TurtleArt self.max_samples  cambio de 1500 a 150, esto reduce el bucle de repetición de 12 mS a 4 ms, pero hay alrededor de 50mS inquietud. Registro de Datos se puede hacer sin un parche en el archivo, usando los interruptores de ancho y poco profundo rampas mantiene los acontecimientos dentro de la capacidad de la computadora portátil XO.
La tasa de registro se puede aumentar (Turtle Blocks104) por uno de los archivos de parches Turtle Art, talogo.py en la home/olpc/Activities/TurtleArt.activity/TurtleArt self.max_samples  haciendo el cambio de 1500 a 150, esto reduce el bucle de repetición de 12 mS a 4 ms, pero hay alrededor de 50mS "quietud". Para poder hacer esto sin tener que hacer un parche en el archivo, deberán usarse los interruptores de un ancho suficiente grande y un ángulo de inclinación de la rampa suficientemente pequeño tal que los intervalos de tiempo puedan ser registrados de acuerdo a las capacidades de la computadora portátil XO.




A continuación se muestra un osciloscopio triggerable con base de tiempo calibrada. Acción 1 borra la pantalla y señala a la escala, el programa espera en acción 2 hasta que se desencadenan por el primer interruptor. La gráfica a continuación, se inicia, el tiempo () en cuestión de segundos se multiplica por 500 para establecer la posición horizontal para 500 unidades de pantalla o plazas 5 es igual a un segundo.
A continuación se muestra un osciloscopio con umbral de disparo ("trigger") con base de tiempo calibrada. La "Acción 1" borra la pantalla y elige la escala, el programa espera en "Acción 2" hasta que se desencadena al accionarse el primer interruptor. La gráfica se inicia a continuación, "tiempo ()" en segundos se multiplica por 500 para establecer la posición horizontal de tal forma que 500 unidades de pantalla o 5 cuadrados corresponden a un segundo.




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Interruptores fueron puestos a 20cm, 60cm, 100cm, 140cm, 180cm y a lo largo de una rampa de 180 cm de longitud y 25 cm de altura.
Los interruptores fueron puestos a 20cm, 60cm, 100cm, 140cm, 180cm y a lo largo de una rampa de 180 cm de longitud y 25 cm de altura.


Los datos del osciloscopio se muestra a continuación, cada cuadrado es de aproximadamente 200 ms
Los datos del osciloscopio se muestran a continuación, cada cuadrado corresponde aproximadamente a 200 ms.




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El partido entre la teoría y experimento se muestra a continuación. Tenga en cuenta, la matemática de una bola rodante no es simple, la energía potencial se convierte en energía cinética de traslación, Kt y la energía cinética de rotación, Kr.
El acuerdo entre la teoría y el experimento se muestra a continuación. Tenga en cuenta que la matemática de una bola rodante no es simple, la energía potencial se convierte en energía cinética de traslación, Kt y la energía cinética de rotación, Kr.


Mgh = Kt + Kr = 1 / 2 ^ mv 2 + 1 / 2 ^ Iw 2
Mgh = Kt + Kr = 1 / 2 ^ mv 2 + 1 / 2 ^ Iw 2
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[[File:Acceleration.ods]]
[[File:Acceleration.ods]]


Un experimento simple es acelerar una bola por una rampa curva, medir la velocidad de salida horizontal con dos interruptores y predecir la posición de aterrizaje, como se muestra a continuación. La rampa es preferentemente curvas, para que la bola no rebota cuando golpea los interruptores.
Un experimento simple consiste en acelerar una bola por una rampa curva, medir la velocidad de salida horizontal con dos interruptores y predecir la posición de aterrizaje, como se muestra a continuación. La rampa es preferentemente curva, para que la bola no rebote cuando golpea los interruptores.


[[File:Falling ball.jpg]]  [[File:Parabola fall.JPG|250px]]  [[File:Parabola timing.jpg]]
[[File:Falling ball.jpg]]  [[File:Parabola fall.JPG|250px]]  [[File:Parabola timing.jpg]]
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distancia horizontal = vt = v x sqrt (2 h / g)
distancia horizontal = vt = v x sqrt (2 h / g)


En este caso, cambie el espaciado h es de 0,5 m, = 0,6 m, el tiempo de 1,9 plazas @ 200 ms por metro cuadrado, g = 9,8 y la distancia horizontal fue 0,4 m
En este caso, la distancia entre interruptores es de 0,5 m, h= 0,6 m, tiempo 1,9 cuadrados @ 200 ms por cuadrado, g = 9,8 y la distancia horizontal fue de 0,4 m


v = distancia x sqrt (2 h / g)
v = distancia x sqrt (2 h / g)