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= Descripción =

En este año nos concentramos en las tecnologías open source que pudieran ser explotadas en beneficio del proyecto "Una Computadora Por Niño" en nuestro país, en la región y el mundo. Por lo tanto, tenemos algunas ideas de proyectos de investigación y desarrollo en el área del software que podemos llevar adelante '''con su ayuda'''. Los proyectos se clasifican en tres áreas: (a) contenido, (b) plataforma e (c) infraestructura.

= Contenido =

Por contenido se entiende las actividades (aplicaciones educativas) que se utilizan en el aula. Los que participaron del "Curso de Programación de Actividades para Sugar" ya tienen una idea de que tipo de actividades hay, así como los conocimientos básicos para desarrollar una actividad nueva, aunque ésto no es una limitante para quienes quieran participar.

== Propuestas ==


{| class="wikitable" style="text-align: center;"
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! scope="col" | Tema
! scope="col" | Descripción
! scope="col" | Encargado
! scope="col" | Interesados
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| Actividades HTML5
| Evaluar los avances en el área del desarrollo de actividades de Sugar con HTML5. Este es un tema sumamente interesante ya que involucra dos tecnologías que serán actores principales del desarrollo web en los próximos años, HTML5 y Webkit
| ???
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| Video juegos
| Actualmente existe una linea de investigación llamada "Serious Games" que esta ganando inercia en el mundo académico, por lo que sería interesante investigar que tipo de video juegos se están utilizando y en que áreas de la educación formal o informal se están aplicando.
| ???
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| Robótica
| Investigar el potencial de la robótica como puente para enseñanza de la programación, mediante el uso de robots programables de bajo costo (Butiá)
| ???
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| Mantención de Actividades
| Adaptar actividades a las necesidades concretas del proyecto en Paraguay.
| ???
|}
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