Difference between revisions of "Activities/Pilas/lang-es"

From Sugar Labs
Jump to navigation Jump to search
Line 6: Line 6:
 
Este proyecto fue desarrollado durante el [[Sugar Day Junin 2011]]
 
Este proyecto fue desarrollado durante el [[Sugar Day Junin 2011]]
  
=== Links al proyecto ===
+
== Links al proyecto ==
 
* Actividad .xo
 
* Actividad .xo
 
* Repositorio de código
 
* Repositorio de código
  
  
=== Status ===
+
== Status ==
 
Lo hecho:
 
Lo hecho:
 
* Empaquetado el pilas-engine para correr sobre Sugar.
 
* Empaquetado el pilas-engine para correr sobre Sugar.
Line 32: Line 32:
 
* Documentar ejemplos / guía de inicio
 
* Documentar ejemplos / guía de inicio
  
=== Trabajo a futuro ===
+
== Trabajo a futuro ==
 
Hay que convertir esto en un roadmap...
 
Hay que convertir esto en un roadmap...
  
to-do:
+
To-do:
 
* Recortar lista de dependencias creada con PyInstaller, que solo incluya lo que hace falta
 
* Recortar lista de dependencias creada con PyInstaller, que solo incluya lo que hace falta
 
* Incorporar autocomplete e inline help de ninja
 
* Incorporar autocomplete e inline help de ninja

Revision as of 11:38, 26 September 2011

Proyecto Pilas.xo

Se trata de llevar el motor de desarrollo de juegos Pilas-engine a Sugar, adaptándolo a las necesidades de esta plataforma y agregando elementos que faciliten su curva de aprendizaje.

Buscamos con esta herramienta facilitar la enseñanza de Python y el desarrollo de juegos.

Este proyecto fue desarrollado durante el Sugar Day Junin 2011

Links al proyecto

  • Actividad .xo
  • Repositorio de código


Status

Lo hecho:

  • Empaquetado el pilas-engine para correr sobre Sugar.
  • Incorporación de librerías PyQt a actividad
  • Incorporación de widget de ninja, para tener intérprete interactivo en la misma pantalla.
  • Generación de archivo de dependencias necesarias para el proyecto con PyInstaller
  • Creación de actividad pilas.xo

To-do inmediato:

  • Bug: resize widgets
  • Bug: set focus
  • Documentación de cómo se empaqueta actividad con Qt para Sugar
  • definir user guidelines y hacer mockups
    • ejemplos tipo pippy
    • tabs de intérprete y editor de código
    • opción para correr en recuadro o fullscreen
    • lista de actores de pilas y comportamiento
    • pestaña de ayuda
    • opciones de persistencia
  • Documentar ejemplos / guía de inicio

Trabajo a futuro

Hay que convertir esto en un roadmap...

To-do:

  • Recortar lista de dependencias creada con PyInstaller, que solo incluya lo que hace falta
  • Incorporar autocomplete e inline help de ninja
  • Utilizar dbus para comunicar widgets del menú con los otros
  • Incorporar persistencia de Sugar [o distintas opciones de persistencia del código que se desarrolle]
  • Integrar código de pilas-engine y pilas.xo

Wish list

  • Refactoring para PyCairo
  • Incorporar posibilidad de compartir actividad de Sugar
  • Agregar opciones interactivas sobre los objetos (tipo eToys)