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Sobre Sugar

Sugar é um ambiente gráfico diferente daquele normalmente utilizado no Microsoft Windows ou em outros sistemas operacionais, como Apple OSX ou Linux. Ele é concebido para ser uma ferramenta que permite que as crianças aprendam interativamente. A primeira coisa que uma criança vê não é um disco rígido ou uma lixeira - são as outras crianças na "vizinhança". Os programas e aplicações são chamadas de Atividades, muitas delas permitindo a colaboração entre os usuários que estão conectados com outros através de WiFi ou através de Jabber network. Os desenvolvedores do Sugar são estimulados a criar atividades com elementos colaborativos que são automaticamente permitidas.

Sugar está sendo desenvolvido em Python, e é executada sobre o Linux Kernel 2.6.22 e o ambiente Fedora 7.

Para uma visão geral dos componentes que fazem parte do sistema Sugar, veja Sugar System Stack.

Obtendo Sugar

Veja a página Supported systems para uma lista de diferentes formas de ter Sugar rodando em seu computador.

Iniciando

Sugarlabs_mainpage_07.png

Um manual de usuário para Sugar está disponível: (HTML); (PDF).

Conectando à Internet

No laptop XO existem três maneiras de se conectar à Internet:

  • ponto de acesso Wireless (hotspot WiFi);
  • A rede mesh do “Servidor da Escola"; ou
  • Uma “simples” rede mesh, que lhe permite colaborar diretamente com outros XOs rodando Sugar.

A partir de um laptop convencional rodando Sugar, conectar-se através de um ponto de acesso funciona. (O suporte à rede mesh vem sendo disponibilizado em mais máquinas). Dependendo do servidor Jabber ao qual você está conectado, você verá diferentes coleções de "vizinhos" na Vizinhança.

Leia o Connecting to the Internet page para instruções detalhadas.

Notas de lançamento

Notas de lançamento para a versão 0.82 estão disponíveis aqui (em inglês)