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= Hilfreiche Informationen zu Etoys =
 
Im Internet findet ihr jede Menge Informationen zu Etoys. Gute Übungen mit Anleitungen gibt es auf [http://waveplace.org/resources/tutorials/ waveplace.org]. Dies sind Videos in Englisch, können aber durchaus für Englisch-Anfänger hilfreich sein.
 
 
 
= Geschichte erzählen =
 
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Erzählt mit Etoys eine Geschichte zu einem von den folgenden drei Themen:
 
Erzählt mit Etoys eine Geschichte zu einem von den folgenden drei Themen:
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Bewertungskriterien:  
 
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* Handlung: wie stringent ist mein Handlungsaufbau, gibt es einen Spannungsbogen?
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* Handlung: Ist mein Handlungsaufbau nachvollziehbar? Gibt es einen Spannungsbogen? Wie außergewöhnlich ist meine Handlung/Geschichte?
* Gestaltung: wie sind detailliert sind meine Zeichnungen, Hintergrund
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* Gestaltung: Wie detailliert sind meine Zeichnungen? Sind meine Hintergründe besonders originell?
* Umsetzung: wie viele Multimedia-Elemente wurden verwendet (Animation (Daumenkino), Spiel (Steuerung mit Joystick))
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* (technische) Umsetzung: Wie viele verschieden Elemente wurden verwendet? Zeichnungen, Text, Daumenkino, Spiel (Steuerung mit Joystick)
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Anforderungen:
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* Deine Geschichte sollte mindestens fünf Seiten umfassen.
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* Zeichnungen und Skripte sollen benannt werden.
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* Das Thema ist auch die Überschrift der Geschichte.
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* Anfertigen eines [http://de.wikipedia.org/wiki/Storyboard Storyboards] zum konkretisieren der Geschichte. Beispiele: [http://classtoolbox.com/EdFund/GBM-Storyboard.jpg Schneemann], [http://jnsak.wikispaces.com/file/view/storyboard.jpg/37160029/storyboard.jpg Raumfahrt]
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= Hilfreiche Informationen zu Etoys =
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Im Internet findet ihr jede Menge Informationen zu Etoys. Gute Übungen mit Anleitungen gibt es auf [http://waveplace.org/resources/tutorials/ waveplace.org]. Dies sind Videos in Englisch, können aber durchaus für Englisch-Anfänger hilfreich sein.
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= Häufige Fragen =
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== Wie bewege ich ein Objekt von rechts nach links? ==
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Mit diesem Skript wird sich der Ball nach rechts bewegen (Beachte die Einstellung der Richtung!). Wenn X den Wert größer gleich 300 hat so wird der Wert von X auf 61 gesetzt.
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[[Image:Bewegung_hin_und_her.png|thumb|none|800px|Bewegung eines Objektes von rechts nach links.‎]]
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== Animation ==
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Anforderungen: deine Geschichte sollte mindestens fünf Seiten umfassen. Fertige zuerst ein Storyboard an.
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== Steuerung mit einem Joystick ==
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[[Image:Joystick.png|thumb|none|800px|Steuerung mit einem Joystick]]

Latest revision as of 07:42, 26 May 2010

Geschichte erzählen

Erzählt mit Etoys eine Geschichte zu einem von den folgenden drei Themen:

  • Die Schatzsuche
  • Fußball WM in Südafrika
  • Mein Traum-Sommerurlaub

Utensilien: Etoys Aktivität, Buch-Element

Bewertungskriterien:

  • Handlung: Ist mein Handlungsaufbau nachvollziehbar? Gibt es einen Spannungsbogen? Wie außergewöhnlich ist meine Handlung/Geschichte?
  • Gestaltung: Wie detailliert sind meine Zeichnungen? Sind meine Hintergründe besonders originell?
  • (technische) Umsetzung: Wie viele verschieden Elemente wurden verwendet? Zeichnungen, Text, Daumenkino, Spiel (Steuerung mit Joystick)

Anforderungen:

  • Deine Geschichte sollte mindestens fünf Seiten umfassen.
  • Zeichnungen und Skripte sollen benannt werden.
  • Das Thema ist auch die Überschrift der Geschichte.
  • Anfertigen eines Storyboards zum konkretisieren der Geschichte. Beispiele: Schneemann, Raumfahrt

Hilfreiche Informationen zu Etoys

Im Internet findet ihr jede Menge Informationen zu Etoys. Gute Übungen mit Anleitungen gibt es auf waveplace.org. Dies sind Videos in Englisch, können aber durchaus für Englisch-Anfänger hilfreich sein.

Häufige Fragen

Wie bewege ich ein Objekt von rechts nach links?

Mit diesem Skript wird sich der Ball nach rechts bewegen (Beachte die Einstellung der Richtung!). Wenn X den Wert größer gleich 300 hat so wird der Wert von X auf 61 gesetzt.

 
Bewegung eines Objektes von rechts nach links.‎

Animation

 
Animation eines Objektes.‎
 
Behälter für Animation.‎

Steuerung mit einem Joystick

 
Steuerung mit einem Joystick