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will we fix a lot of bugs, but we will be strengthening local development/deployment teams.
 
will we fix a lot of bugs, but we will be strengthening local development/deployment teams.
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== Invitacion ==
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== Invitación ==
    
Tengo el placer de invitarlos a participar del próximo "Sugar World Cup".
 
Tengo el placer de invitarlos a participar del próximo "Sugar World Cup".
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{| border=1 cellpadding=3 cellspacing=3 style="margin: 1em auto 1em auto; border: 1px #666666 solid; border-collapse: collapse; background: #f9f9f9;"
 
{| border=1 cellpadding=3 cellspacing=3 style="margin: 1em auto 1em auto; border: 1px #666666 solid; border-collapse: collapse; background: #f9f9f9;"
!Country/País!!Group/Grupo*!!Team members/Miembros del equipo
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!Country/País!! Group/Grupo* !! Team members/Miembros del equipo  
 
|-
 
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|Estados Unidos||C||Walter Bender, ...
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|Estados Unidos || C || Walter Bender, ...
 
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|Argentina||B||Gonzalo Odiard, ...
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|Argentina     || B || Alejandro Cura, Héctor Sanchez, Gonzalo Odiard
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|Paraguay      ||  || Bernie Innocenti, Martin Abente, Jorge Saldivar
 
|}
 
|}
    
* Group/Grupo is of course optional.
 
* Group/Grupo is of course optional.
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== Eventos / Events ==
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* El equipo de Argentina se reunirá el sábado 12, de 15 a 19h, para poner en marcha el equipo y comenzar a corregir bugs de nuestras actividades favoritas.Estan todos invitados. El lugar es a confirmar en la semana. A los interesados en participar les pedimos que avisen en argentina at laptop dot org asi vamos calculando cuantos somos.
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'''Reporte de la reunión:'''
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Decidimos en primer lugar trabajar con la actividad Paint, ya que es sencilla, tiene unos cuantos tickets abiertos y ya la conocemos,
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por otro lado, intentamos que todos tuvieramos entornos de trabajo listos para debugear y programar '''Actividades'''.
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'''1) Instalamos Sugar, en nuestra computadora:'''
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En Fedora 12 y en Ubuntu es sencillo, instalamos todos los paquetes sugar*.
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En Arch Linux, con:
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  yaourt -S sugar 
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ver: http://wiki.archlinux.org/index.php/Sugar
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'''2) Buscamos los tickets pendientes de resolución en la actividad:'''
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Los tickets, actualmente se encuentran reportados en los dos tracks siguiente, así que por el momento revisamos los dos.
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'''  En Sugarlabs:'''
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http://bugs.sugarlabs.org/query?status=accepted&status=assigned&status=new&status=reopened&component=Write&order=priority&col=id&col=summary&col=component&col=status&col=type&col=priority&col=milestone
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'''  En OLPC:'''
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http://dev.laptop.org/query?status=assigned&status=new&status=reopened&component=write-activity+%28abiword%29&order=priority&col=id&col=summary&col=status&col=owner&col=type&col=milestone
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Aquí habíamos hecho una búsqueda previa, porque hay tickets que ya no son válidos o que han sido resueltos en la versión de desarrollo.
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Puede ser útil ver los comentarios de los commits con:
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    git log
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Se puede ejecutar un emulador de Sugar con el comando:
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  sugar-emulator
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'''3) Luego bajamos la versión de desarrollo de la actividad, en este caso paint:'''
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Para bajar las actividades, necesitamos utilizar git, con el siguiente comando obtendremos de manera local una copia de una rama del repositorio.
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  $ git clone git://git.sugarlabs.org/paint/mainline.git paint.git
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''Para el caso de la actividad Paint, utiliza una librería en C, que se encuentra en el directorio fill, ésta hay que compilarla o bien reemplazarla, con la versión ya compilada que vienen en archivo Paint.xo , el cual se puede descargar de activities.sugarlabs.org.''
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Para poder usar la versión de desarrollo de Paint, desinstalamos el paquete de la actividad (si estuviera instalado) y creamos en el directorio Activities en el raíz del home de nuestro usuario, y ahí un directorio Paint.activity , luego copiamos allí los archivos de la actividad.
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'''4) Corregir el bug:'''
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Una vez detectado el error que se quiere corregir, se puede editar los archivos de Python.
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Para que se tomen los cambios realizados, simplemente hay que salir de la actividad y volver a entrar, si existe algún error en la modificación que realizamos, va a quedar el icono de la actividad un tiempo largo y no va a iniciarse.
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Para saber cual es el problema por el cual no cargó la actividad, tenemos que ver en el directorio ~.sugar/default/logs/ donde se creará un archivo con el nombre del bundle_id de la actividad.
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  cat ~.sugar/default/logs/NOMBREARCHIVO.log
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En el caso de Paint el archivo se llama ''org.laptop.Oficina''. , tener en cuenta que cada vez que se ejecuta la actividad se crea un nuevo archivo de log con un número consecutivo en el nombre.
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'''5) Enviando la corrección:'''
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Una vez que hemos hecho la modificación, copiamos el archivo modificado en el directorio donde clonamos el repopsitorio git y creamos un patch:
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  $ git commit -a -m 'descripcion del patch'
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  $ git format-patch -1
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Esto va a generar un archivo "0001-descripcion-del-patch.patch" que se debe enviar a la lista '''sugar-devel@lists.sugarlabs.org'''
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Esperamos que les sea de utilidad este reporte.