Difference between revisions of "Getting Started/lang-es"
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Revision as of 21:56, 3 December 2008
Acerca de Sugar
Sugar es un entorno gráfico diferente al utilizado normalmente en Microsoft Windows, sistemas operativos de Apple ó Sistemas operativos Linux. Se concibe como una herramienta que permite a los niños aprender interactivamente. La primera cosa que un niño ve, no es un disco duro o la papelera de reciclaje - son los otros niños en el "vecindario". Los programas y aplicaciones son llamadas Actividades, muchas de las cuales permiten la colaboración entre los usuarios que están conectados con otros a través de WiFi o a través de Jabber network. Los desarrolladores de Sugar son animados a crear actividades con elementos colaborativos que son automáticamente permitidos.
Sugar es desarrollado en Python y se ejecuta sobre Linux Kernel 2.6.22 y el ambiente Fedora 7.
Iniciarse
Puede explorar la interface de Sugar en la XO-1 Getting Started guide.
Conectándose a Internet
En el portátil XO hay tres formas de conectarse a internet:
- Wireless access point (WiFi hotspot);
- La red mesh del “School Server”:
- la red mesh, que permite colaboración con otras XO que ejecutan Sugar.
Desde un portátil convencional puede lograrse conectándose a través de un access point.(El soporte de la red Mesh comienza a ser disponible para más máquinas.) Dependiendo a cual Servidor Jabber se está conectado verá diferentes grupos de "vecinos" en la vista de Vecindario.
Lea la Página de conexión a internet para instrucciones más detalladas.