Activities/find-the-key: Difference between revisions
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<br>1- El usuario utizará las teclas F(izq), J(der), D (abajo), K(arriba). | <br>1- El usuario utizará las teclas F(izq), J(der), D (abajo), K(arriba). | ||
<br>2- El jugador será guiado para poner sus manos sobre el teclado de manera a encontrar los puntos de relieve que todos los teclados tienen( <br\><br>“f” y “j”). | <br>2- El jugador será guiado para poner sus manos sobre el teclado de manera a encontrar los puntos de relieve que todos los teclados tienen( <br\><br>“f” y “j”). | ||
<br>3- El jugador se ubica dentro de un lugar aleatorio dentro de un dormitorio. | <br>3- El jugador se ubica dentro de un lugar aleatorio dentro de un dormitorio. | ||
<br>4- El juego recrea una situación al usuario mediante voces, indicándole las cosas que van sucediendo y las cosas que debe hacer. | <br>4- El juego recrea una situación al usuario mediante voces, indicándole las cosas que van sucediendo y las cosas que debe hacer. | ||
<br>5- Básicamente, el juego consiste en que el usuario debe movilizarse libremente en la habitación y encontrar una llave que le servirá para salir de la<br\> <br>habitación,para lograr esto, debe pasar algunos obstáculos. | <br>5- Básicamente, el juego consiste en que el usuario debe movilizarse libremente en la habitación y encontrar una llave que le servirá para salir de la<br\> <br>habitación,para lograr esto, debe pasar algunos obstáculos. | ||
<br>6- El jugador deberá encontrar la llave en un tiempo de 5 minutos. | <br>6- El jugador deberá encontrar la llave en un tiempo de 5 minutos. | ||
<br>7- El jugador contará con una tecla de consulta( barra espaciadora), con el cual podrá preguntar su ubicación y la ubicación de los objetos a su alrededor. | <br>7- El jugador contará con una tecla de consulta( barra espaciadora), con el cual podrá preguntar su ubicación y la ubicación de los objetos a su alrededor. | ||
<br>8- En caso de chocar contra la pared o no resolver de manera adecuada un obstaculo, el jugador será sancionado con perdida de segundos.<br\> | <br>8- En caso de chocar contra la pared o no resolver de manera adecuada un obstaculo, el jugador será sancionado con perdida de segundos.<br\> | ||
== Autores == | == Autores == | ||
<br> '''Marcos Trinidad''' dadinirt.socram@gmail.com | <br> '''Marcos Trinidad''' dadinirt.socram@gmail.com | ||
'''Santiago Lezcano''' s.lezcano1993@gmail.com | '''Santiago Lezcano''' s.lezcano1993@gmail.com | ||
Revision as of 16:00, 10 January 2013
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Descripcion:
1- El usuario utizará las teclas F(izq), J(der), D (abajo), K(arriba).
2- El jugador será guiado para poner sus manos sobre el teclado de manera a encontrar los puntos de relieve que todos los teclados tienen( <br\>
“f” y “j”).
3- El jugador se ubica dentro de un lugar aleatorio dentro de un dormitorio.
4- El juego recrea una situación al usuario mediante voces, indicándole las cosas que van sucediendo y las cosas que debe hacer.
5- Básicamente, el juego consiste en que el usuario debe movilizarse libremente en la habitación y encontrar una llave que le servirá para salir de la<br\>
habitación,para lograr esto, debe pasar algunos obstáculos.
6- El jugador deberá encontrar la llave en un tiempo de 5 minutos.
7- El jugador contará con una tecla de consulta( barra espaciadora), con el cual podrá preguntar su ubicación y la ubicación de los objetos a su alrededor.
8- En caso de chocar contra la pared o no resolver de manera adecuada un obstaculo, el jugador será sancionado con perdida de segundos.<br\>
Autores
Marcos Trinidad dadinirt.socram@gmail.com
Santiago Lezcano s.lezcano1993@gmail.com