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=== Introducción a Sugar ===
 
=== Introducción a Sugar ===
Como primer paso la mayoría de los maestros conocen mas la plataforma del software propietario por la cual trabajar en este nuevo entorno llamado sugar la cual es una interfaz gráfica amigable para los niños la cual esta conformado por un numero de actividades(programas) que ayudan a desarrollar el análisis y las habilidades mentales de cada uno de los niños a través de juegos didácticos como TortugArte o Maze. En la capacitaciones los maestros de la escuela las enramadas tardaron el conceptualisar los elemento de sugar, pero el proceso de exploración fue relativamente fácil para ellos.
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La mayoría de los maestros conocen más la plataforma del software propietario y están acostumbrados a usar el ordenador como un computador personal.  Algunas veces al introducir una nueva plataforma como sugar, se generan problemas de adaptación.  Sin embargo, Sugar es una interfaz gráfica amigable para los niños que esta conformado por un número de actividades(programas) que ayudan a desarrollar el análisis y las habilidades mentales de cada uno de los niños a través de juegos didácticos como TortugArte o Maze. Estas aplicaciones permiten a las XO servir como herramientas de aprendizaje antes que servir como computadores personales. 
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En las capacitaciones los maestros demostraron dificultad para conceptualizar los elemento de Sugar, aun cuando el proceso de exploración les resultó relativamente fácil. Con el fin de educarlos se trato de utilizar ejemplos de aplicaciones comunes para introducir nuevas aplicaciones de sugar creadas exclusivamente para el aprendizaje y no para realizar otro tipo de trabajos.
    
=== Introducción a Terminal ===
 
=== Introducción a Terminal ===
Esta fue la etapa final de la capacitación por la cual para poder explicar esta parte a los maestro se le hizo una introducción a lo que conocemos como comandos ! en la actualidad ya no es necesario ver una pantalla negra en la cual tengamos que colocar o programar si no que ahora gracia a los avances todo lo hacemos con un par de click y listo sin necesidad de matarnos con tantos comandos.
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Ésta fue la etapa final de la capacitación, para poder explicar ésta parte a los maestros se le hizo una introducción a lo que conocemos como comandos.En la actualidad ya no es necesario ver una pantalla negra en la que tengamos que colocar o programar, sino que ahora gracias a los avances todo lo hacemos con un par de click y listo sin necesidad de complicarnos con tantos comandos.
Para esto surge la actividad terminal esta actividad podríamos decir que es una herramienta que podrán los maestros a largo plazo implementar. por lo que para tener dominio de esta actividad se requiere de mucho estudio.
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Para esto surge la actividad terminal, ésta actividad podríamos decir que es una herramienta que podrán los maestros a largo plazo implementar. por lo que para tener dominio de ésta actividad se requiere de mucho estudio.
    
== Algunos Ejemplos ==
 
== Algunos Ejemplos ==

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