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Instrucciones del Juego: El juego se inicia con un patrón de sonidos que deberá ser identificado por el jugador ingresando por teclado los patrones escuchados mediante las teclas ARRIBA, ABAJO, DERECHA e IZQUIERDA. Luego de que acierte los patrones dados, automáticamente escuchará el siguiente patrón sonoro. En caso de que el jugador quiera escuchar de nuevo el patrón en medio de una partida o en el momento que desee, solo debe apretar la tecla ESPACIO. El jugador no podrá pasar a un siguiente patrón hasta que complete de manera satisfactoria el patrón dado. A medida que vaya ingresando por teclado, el jugador podrá escuchar su estado en el juego. Si va acertando los patrones, el juego retornará CORRECTO a medida que vaya ingresando los patrones por teclado y si falla en alguno de los patrones el juego le responderá diciendo que ha fallado y que tendrá que volver a ingresar el patrón desde el inicio escuchando de nuevo dicho patrón.
 
Instrucciones del Juego: El juego se inicia con un patrón de sonidos que deberá ser identificado por el jugador ingresando por teclado los patrones escuchados mediante las teclas ARRIBA, ABAJO, DERECHA e IZQUIERDA. Luego de que acierte los patrones dados, automáticamente escuchará el siguiente patrón sonoro. En caso de que el jugador quiera escuchar de nuevo el patrón en medio de una partida o en el momento que desee, solo debe apretar la tecla ESPACIO. El jugador no podrá pasar a un siguiente patrón hasta que complete de manera satisfactoria el patrón dado. A medida que vaya ingresando por teclado, el jugador podrá escuchar su estado en el juego. Si va acertando los patrones, el juego retornará CORRECTO a medida que vaya ingresando los patrones por teclado y si falla en alguno de los patrones el juego le responderá diciendo que ha fallado y que tendrá que volver a ingresar el patrón desde el inicio escuchando de nuevo dicho patrón.
  
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Desarrollador: Paolo Monsalvo - pmonsalvo@gmail.com - Willian Martínez - willianmartinez86@gmail.com
 
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Revision as of 11:48, 30 January 2013

Actividad: Jugando-Aprendes. Objetivo: el grupo 2 deberá publicar una actividad que permita a chicos con barreras de percepción visual ejercitar su memoria auditiva.

Tarea: para ésto se proveerá de una actividad de repetición de patrones de 4 movimientos (arriba, abajo, derecha e izquierda). La actividad consiste en reproducir un patrón auditivo (mediante sonidos estáticos o mediante síntesis). Las opciones se accederán mediante teclado.

Realización: Se realizará mediante una actividad que tendrá patrones de audio indicando izquierda, derecha, arriba, abajo. Estos patrones se iniciarán con la actividad al inicio de ella y luego serán verificados para evaluar si la persona capto dichos patrones y además podrá comprobar la ubicación de las flechas en el teclado. Luego de esto podrá empezar a jugar con patrones ramdómicos que le serán expuestos.

Instrucciones del Juego: El juego se inicia con un patrón de sonidos que deberá ser identificado por el jugador ingresando por teclado los patrones escuchados mediante las teclas ARRIBA, ABAJO, DERECHA e IZQUIERDA. Luego de que acierte los patrones dados, automáticamente escuchará el siguiente patrón sonoro. En caso de que el jugador quiera escuchar de nuevo el patrón en medio de una partida o en el momento que desee, solo debe apretar la tecla ESPACIO. El jugador no podrá pasar a un siguiente patrón hasta que complete de manera satisfactoria el patrón dado. A medida que vaya ingresando por teclado, el jugador podrá escuchar su estado en el juego. Si va acertando los patrones, el juego retornará CORRECTO a medida que vaya ingresando los patrones por teclado y si falla en alguno de los patrones el juego le responderá diciendo que ha fallado y que tendrá que volver a ingresar el patrón desde el inicio escuchando de nuevo dicho patrón.

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Desarrollador: Paolo Monsalvo - pmonsalvo@gmail.com - Willian Martínez - willianmartinez86@gmail.com