Changes

Jump to navigation Jump to search
m
Robot: Automated text replacement (-:OLPC Human Interface Guidelines +:DesignTeam/Human Interface Guidelines)
Line 11: Line 11:  
{{anchor|Introduction}}
 
{{anchor|Introduction}}
 
<!--===소개===-->
 
<!--===소개===-->
==={{:OLPC Human Interface Guidelines/The Laptop Experience/Introduction/lang-ko/title}}===
+
==={{:DesignTeam/Human Interface Guidelines/The Laptop Experience/Introduction/lang-ko/title}}===
    
대부분의 개발자들은 오늘날의 컴퓨터 경험에 일반적인 [http://en.wikipedia.org/wiki/Desktop_metaphor 데스크탑 메타포]에 익숙합니다. 이 메타포는 지난 30여년간 진화해 왔으며, 모든 OS에서 볼 수 있는 현저한 인터페이스 요소들의 집합을 낳았습니다: 데스크탑, 아이콘, 파일, 폴더, 윈도우 등. 이러한 메타포가 사무실 (또는 집) 환경에서는 타당할 지라도, OLPC 노트북이 담고 있는 것과 같은 협동 환경에는 적합하지 않습니다. 그러므로, 우리는 공동체를 강조하는 새로운 메타포 세트를 채택했습니다. 슈가 UI와 전통적인 테스크탑 UI 간에 일련의 유사성이 있지만, 현저한 차이점 역시 존재합니다. 이 섹션의 나머지는 그러한 차이점을 논의합니다. 우리는 전반적인 노트북 경험으로써 새로운 메타포를 채택한 이유를 전망과 세부 기능 면에서 고찰합니다.
 
대부분의 개발자들은 오늘날의 컴퓨터 경험에 일반적인 [http://en.wikipedia.org/wiki/Desktop_metaphor 데스크탑 메타포]에 익숙합니다. 이 메타포는 지난 30여년간 진화해 왔으며, 모든 OS에서 볼 수 있는 현저한 인터페이스 요소들의 집합을 낳았습니다: 데스크탑, 아이콘, 파일, 폴더, 윈도우 등. 이러한 메타포가 사무실 (또는 집) 환경에서는 타당할 지라도, OLPC 노트북이 담고 있는 것과 같은 협동 환경에는 적합하지 않습니다. 그러므로, 우리는 공동체를 강조하는 새로운 메타포 세트를 채택했습니다. 슈가 UI와 전통적인 테스크탑 UI 간에 일련의 유사성이 있지만, 현저한 차이점 역시 존재합니다. 이 섹션의 나머지는 그러한 차이점을 논의합니다. 우리는 전반적인 노트북 경험으로써 새로운 메타포를 채택한 이유를 전망과 세부 기능 면에서 고찰합니다.

Navigation menu