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= Introduccion =
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= Motivación =
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Tengo una idea que me gustaría discutir con ustedes, son varias cosas que se conectaron
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Hay una necesidad de generar contenidos educativos con formatos lúdicos,
que estuve viendo en las ultimas semanas y que se fueron juntando.
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una prueba de ello es el éxito de las actividades tipo ConozcoUruguay,
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y es un tema sitado por participantes en distintos deployments.
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También vemos que no hay tantos programadores python.
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1) En La Rioja estan tratando de generar actividades y contenidos propios,
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La idea es la siguiente: hacer un editor de juegos, que nos permita generar juegos
pero no hay suficientes programadores, por lo que les mostré como modificar la
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actividad Conozco de Uruguay (la primera fue ConozcoUruguay, pero ahora hay
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ConozcoNumeros, ConozcoAlimentos, ConozcoElementos, etc)
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2) Walter Bender tiene una colección de imágenes de cuadros de un museo norteamericano,
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como para hacer algo.
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3) Manu me mostró la animación de un personaje de su película.
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4) Estuve leyendo un libro acerca de como funciona el cerebro y como recordamos,
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y la relacion entre la memoria visual y otras areas....
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Mi idea es la siguiente: hacer un editor de juegos, que nos permita generar juegos
   
como "El misterio de los dinosaurios", "El misterio de Quinquela",
 
como "El misterio de los dinosaurios", "El misterio de Quinquela",
 
"El misterio de la revolucion", etc.
 
"El misterio de la revolucion", etc.
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consignas iniciales, el editor, como manejar el tema de las preguntas, etc
 
consignas iniciales, el editor, como manejar el tema de las preguntas, etc
 
Paquetes de arte predefinidos, personajes, etc
 
Paquetes de arte predefinidos, personajes, etc
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Se imaginan armando algo asi en uno o dos fines de semana? Sería un proyecto
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interesante para un grupo de docentes, programadores y artistas.
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Pero tendríamos que planear una gran parte por adelantado para poder hacerlo.
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Los docentes, podrian elegir uno o mas oroyectos y conseguir la documentacion necesaria
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y armar una historia para el juego. Estaria bueno contar con alguien
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con experiencia en jugar o armar juegos de computadora. --[[User:Godiard|Godiard]] 01:28, 16 June 2011 (EDT)
      
= Proyecto =
 
= Proyecto =
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== Objetivos ==
 
== Objetivos ==
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* Programar una actividad que permita crear juegos atractivos y utiles sin necesidad de programar, ni de crear el arte básico.
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* Programar una actividad que permita crear juegos atractivos y utiles sin necesidad de programar, ni de crear el arte básico.
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* Organizar el trabajo de manera que se pueda preparar remotamente, y luego poder armar un prototipo usable en uno o dos fines de semana de trabajo conjunto.
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* Realizar en paralelo un juego usando la actividad que permita poner a prueba las ideas e implementaciones.
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* Realizar en paralelo un juego usando la actividad que permita poner a prueba las ideas e implementaciones.
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== Desarrollo de la actividad ==
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== Equipo ==
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La actividad se divide en dos partes, la parte de la creación de juegos y la parte en la que se juega.
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Ya se anotaron:
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=== Modo edición ===
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Alejandor Cura
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* Primero se carga un conjunto de preguntas que se responden con opciones multiples.
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Hector Sanchez
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* Luego se cargan recursos (imágenes y textos) donde se encontrará la información necesaria para responder las preguntas. Esto se debería poder hacerlo pegando desde el portapapeles o abriendo objetos desde el journal.
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Gustavo Ibarra
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* Por ultimo se distribuyen los recursos en un mapa. La idea es que tengamos un par de mapas vacíos de ejemplo para tomar y llenar, e imágenes simples que sirvan para ambientar, por ejemplo, mesas, estanterias, puertas, etc. Si hacemos que las habitaciones del mapa tengan nombres relacionados con la información que se encuentra en la misma, puede ser util para el jugador, porque lo ayuda a contextualizar la información.
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Alvar Maciel
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* Tendríamos que editar tambien una pantalla inicial que cree la historia y explique como empezar.
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Manuel Quiñones
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=== Modo de juego ===
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Gonzalo Odiard.
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* Las preguntas se encuentran a lo largo del juego, como pistas. Cada opcion tiene asociada una letra elegida al azar, pero las respuestas correctas tienen letras que forman una palabra clave.  
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Mas voluntarios, manden un mail a argentina@lists.laptop.org. (Si no estan en la lista de correo, pueden agregarse aqui  http://lists.laptop.org/listinfo/argentina)
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* El juego tiene dos estados, EN_EDICION y TERMINADO. Mientras está en edición, el jugador puede jugarlo u editarlo indistintamente. Sirve para que los docentes o alumnos constryan un juego. Si el juego se pasa a modo TERMINADO, solo se puede editar una vez que se gana el juego, con lo que se obliga al jugador a jugarlo completo y ganarlo antes de pasar al modo de edicion. Esto serviría por ejemplo si el docente arma un juego para sus alumnos o un grupo de de alumnso prepara un juego para otro grupo.
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== Temas a investigar / definir ==
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== Ejemplo de juego ==
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=== Ya existen proyectos similares libres aprovechables? ===
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[[IngeniumMachina/CulturasPrecolombinas|Culturas precolombinas]]
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LIM: http://www.educalim.com/cinicio.htm (Rodolfo Arce)
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== Equipo ==
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RenPy: http://www.renpy.org/ (Sebastian Silva)
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Actualmente estan trabajando:  
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=== Librerias gráficas? ===
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Manuel Quiñones
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PILAS: http://www.pilas-engine.com.ar/
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Gonzalo Odiard.
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=== Decisiones en cuanto al despliegue grafico, 2D, prinera o tercera persona, paletas, etc ===
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Mas voluntarios, manden un mail a argentina@lists.laptop.org. (Si no estan en la lista de correo, pueden agregarse aqui  http://lists.laptop.org/listinfo/argentina)
 
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Personalmente, pienso que sera bueno una presentacion de pantallas planas, en las que el jugador se mueva, pero la habitacion no (hasta que se sale y se entra a otra pantalla) para permitirnos mostrar imagenes de buena calidad de cuadros, graficos, etc.
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El personaje deberia ser relativamente pequeño, quizas un tercio o un cuarto del tamaño d la pantalla.
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Con respecto al estilo de dibujo y colores, me gustaria que sea algo mas o menos realista, como para que la inclusion de una foto (que puede ser material facilmente obtenible por los usuarios) no quede mal visualmente. --[[User:Godiard|Godiard]] 01:28, 16 June 2011 (EDT)
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=== Formatos para almacenar la informacion ===
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== Fuentes ==
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=== Otras ideas sueltas ===
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http://git.sugarlabs.org/ingeniummachina
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Seria bueno poder tener objetos clickeables que desplieguen otras imagenes/texto. Con esto podemos por ejemplo poner un microscopio en una mesa, y al clickear ver por el y leer una explicacion.  --[[User:Godiard|Godiard]] 01:28, 16 June 2011 (EDT)
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== Pantallas ==
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=== Capacitacion/Guia para usuarios creadores de juegos ===
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[[File:Ingmach_recursos.png]]
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Tenemos que ver como lo hacemos, pero la idea del juego no es que se obtenga una respuesta simplemente consultando un texto. Por ejemplo si para abrir una puerta tenemos que contestar si X persona estuvo en una batalla, la respuesta se puede inferir por las medallas que hay en una vitrina en otra habitacion. --[[User:Godiard|Godiard]] 01:28, 16 June 2011 (EDT)
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[[File:Ingmach_preguntas.png]]
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Tendriamos que investigar que hay escrito acerca de narrativas de juegos. --[[User:Godiard|Godiard]] 01:28, 16 June 2011 (EDT)
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[[File:Ingmach_mapas.png]]
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