4,569 bytes added
, 00:28, 16 June 2011
= Introduccion =
Tengo una idea que me gustaría discutir con ustedes, son varias cosas que se conectaron
que estuve viendo en las ultimas semanas y que se fueron juntando.
1) En La Rioja estan tratando de generar actividades y contenidos propios,
pero no hay suficientes programadores, por lo que les mostré como modificar la
actividad Conozco de Uruguay (la primera fue ConozcoUruguay, pero ahora hay
ConozcoNumeros, ConozcoAlimentos, ConozcoElementos, etc)
2) Walter Bender tiene una colección de imágenes de cuadros de un museo norteamericano,
como para hacer algo.
3) Manu me mostró la animación de un personaje de su película.
4) Estuve leyendo un libro acerca de como funciona el cerebro y como recordamos,
y la relacion entre la memoria visual y otras areas....
Mi idea es la siguiente: hacer un editor de juegos, que nos permita generar juegos
como "El misterio de los dinosaurios", "El misterio de Quinquela",
"El misterio de la revolucion", etc.
Podriamos armar un, o un par de mapas donde se podrian poner objetos
(basicamente imagenes y contenedores de texto que se puede leer mientras se
recorre) podría haber puertas que se abren si se contestan preguntas correctamente,
y la información necesaria se obtendría en los textos encontrados.
Al finalizar el juego obtendrías una clave que te permite editar el juego,
con lo cual para poder editarlo, tenes que jugarlo al menos una vez.
Necesitariamos definir que es lo que se necesta para armar juegos de este tipo,
consignas iniciales, el editor, como manejar el tema de las preguntas, etc
Paquetes de arte predefinidos, personajes, etc
Se imaginan armando algo asi en uno o dos fines de semana? Sería un proyecto
interesante para un grupo de docentes, programadores y artistas.
Pero tendríamos que planear una gran parte por adelantado para poder hacerlo.
Los docentes, podrian elegir uno o mas oroyectos y conseguir la documentacion necesaria
y armar una historia para el juego. Estaria bueno contar con alguien
con experiencia en jugar o armar juegos de computadora. --[[User:Godiard|Godiard]] 01:28, 16 June 2011 (EDT)
= Proyecto =
== Objetivos ==
* Programar una actividad que permita crear juegos atractivos y utiles sin necesidad de programar, ni de crear el arte básico.
* Organizar el trabajo de manera que se pueda preparar remotamente, y luego poder armar un prototipo usable en uno o dos fines de semana de trabajo conjunto.
* Realizar en paralelo un juego usando la actividad que permita poner a prueba las ideas e implementaciones.
== Equipo ==
Ya se anotaron: Alejandor Cura, Hector Sanchez, Gustavo Ibarra, Alvar Maciel, Manuel Quiñones y Gonzalo Odiard.
Mas voluntarios, manden un mail a argentina@lists.laptop.org. (Si no estan en la lista de correo, pueden agregarse aqui http://lists.laptop.org/listinfo/argentina)
== Temas a investigar / definir ==
=== Ya existen proyectos similares libres aprovechables? ===
=== Librerias gráficas? ===
=== Decisiones en cuanto al despliegue grafico, 2D, prinera o tercera persona, paletas, etc ===
Personalmente, pienso que sera bueno una presentacion de pantallas planas, en las que el jugador se mueva, pero la habitacion no (hasta que se sale y se entra a otra pantalla) para permitirnos mostrar imagenes de buena calidad de cuadros, graficos, etc.
El personaje deberia ser relativamente pequeño, quizas un tercio o un cuarto del tamaño d la pantalla.
Con respecto al estilo de dibujo y colores, me gustaria que sea algo mas o menos realista, como para que la inclusion de una foto (que puede ser naterial facilmente obtenible por los usuarios) no quede mal visualmente. --[[User:Godiard|Godiard]] 01:28, 16 June 2011 (EDT)
=== Formatos para almacenar la informacion ===
=== Otras ideas sueltas ===
Seria bueno poder tener objetos clickeables que desplieguen otras imagenes/texto. Con esto podemos por ejemplo poner un microscopio en una mesa, y al clickear ver por el y leer una explicacion. --[[User:Godiard|Godiard]] 01:28, 16 June 2011 (EDT)
=== Capacitacion/Guia para usuarios creadores de juegos ===
Tenemos que ver como lo hacemos, pero la idea del juego no es que se obtenga una respuesta simplemente consultando un texto. Por ejemplo si para abrir una puerta tenemos que contestar si X persona estuvo en una batalla, la respuesta se puede inferir por las medallas que hay en una vitrina en otra habitacion. --[[User:Godiard|Godiard]] 01:28, 16 June 2011 (EDT)
Tendriamos que investigar que hay escrito acerca de narrativas de juegos. --[[User:Godiard|Godiard]] 01:28, 16 June 2011 (EDT)