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Find the key! es una actividad que "simula" la navegación en un cuarto con objetos fijos. Los movimientos posibles son Adelante, Atrás, Derecha e Izquierda. El usuario deberá localizar la salida dentro del cuarto, así también la llave que permita abrir la puerta. La descripción de los objetos circundantes se hará de manera hablada (estáticos o mediante síntesis). Las opciones se accederán mediante teclado.
  
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<br>2- El jugador será guiado para poner sus manos sobre el teclado de manera a encontrar los puntos de relieve que todos los teclados tienen'''(“f” y “j”).'''
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<br>3- El jugador se ubica dentro de un lugar aleatorio dentro de un dormitorio.
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<li> El jugador será guiado para poner sus manos sobre el teclado de manera a encontrar los puntos de relieve que todos los teclados tienen'''(“f” y “j”).'''</li>
<br>4- El juego recrea una situación al usuario mediante voces, indicándole las cosas que van sucediendo y las cosas que debe hacer.
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<li> El jugador se ubica dentro de un lugar aleatorio dentro de un dormitorio.</li>
<br>5- Básicamente, el juego consiste en que el usuario debe movilizarse libremente en la habitación y encontrar una llave que le servirá para salir de la habitación,para lograr esto, debe pasar algunos obstáculos.
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<li> El juego recrea una situación al usuario mediante voces, indicándole las cosas que van sucediendo y las cosas que debe hacer.</li>
<br>6- El jugador deberá encontrar la llave en un tiempo de 5 minutos.
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<li> Básicamente, el juego consiste en que el usuario debe movilizarse libremente en la habitación y encontrar una llave que le servirá para salir de la habitación,para lograr esto, debe pasar algunos obstáculos.</li>
<br>7- El jugador contará con una tecla de consulta( barra espaciadora), con el cual podrá preguntar su ubicación y la ubicación de los objetos a su alrededor.
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<li> El jugador deberá encontrar la llave en un tiempo menor o igual a 5 minutos.</li>
<br>8- En caso de chocar contra la pared o no resolver de manera adecuada un obstaculo, el jugador será sancionado con perdida de segundos.<br\>
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<li> El jugador contará con una tecla de consulta( barra espaciadora), con el cual podrá preguntar su ubicación y la ubicación de los objetos a su alrededor.</li>
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<li> En caso de chocar contra la pared o no resolver de manera adecuada un obstaculo, el jugador será sancionado con perdida de segundos.</li>
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== Autores ==
 
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'''Marcos Trinidad''' :    dadinirt.socram@gmail.com [[User:trinidadpy]]
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<br>'''Santiago Lezcano''' :    s.lezcano1993@gmail.com [[User:Selm]]
<br>'''Santiago Lezcano'''     s.lezcano1993@gmail.com
 

Latest revision as of 21:43, 10 January 2013

Find the key!

Find the key! es una actividad que "simula" la navegación en un cuarto con objetos fijos. Los movimientos posibles son Adelante, Atrás, Derecha e Izquierda. El usuario deberá localizar la salida dentro del cuarto, así también la llave que permita abrir la puerta. La descripción de los objetos circundantes se hará de manera hablada (estáticos o mediante síntesis). Las opciones se accederán mediante teclado.

Descripción

Simulación del cuarto
  1. El usuario utizará las teclas F(izq), J(der), D (abajo), K(arriba).
  2. El jugador será guiado para poner sus manos sobre el teclado de manera a encontrar los puntos de relieve que todos los teclados tienen(“f” y “j”).
  3. El jugador se ubica dentro de un lugar aleatorio dentro de un dormitorio.
  4. El juego recrea una situación al usuario mediante voces, indicándole las cosas que van sucediendo y las cosas que debe hacer.
  5. Básicamente, el juego consiste en que el usuario debe movilizarse libremente en la habitación y encontrar una llave que le servirá para salir de la habitación,para lograr esto, debe pasar algunos obstáculos.
  6. El jugador deberá encontrar la llave en un tiempo menor o igual a 5 minutos.
  7. El jugador contará con una tecla de consulta( barra espaciadora), con el cual podrá preguntar su ubicación y la ubicación de los objetos a su alrededor.
  8. En caso de chocar contra la pared o no resolver de manera adecuada un obstaculo, el jugador será sancionado con perdida de segundos.

Autores

Marcos Trinidad : dadinirt.socram@gmail.com User:trinidadpy
Santiago Lezcano : s.lezcano1993@gmail.com User:Selm