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http://git.sugarlabs.org/network/client-1-mejorar-sistema
 
http://git.sugarlabs.org/network/client-1-mejorar-sistema
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== Design Notes ==
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== User Centered Design ==
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=== Case I : Question / Idea / Problem ===
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Submitted the 25th Dec 2011 for implementation of Hexoquinasa Pilot.
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=== Case III : Share Content ===
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Submitted the 1st of April 2011 as concept for Sugar Network 1.0 and 1.0+
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  Daniel es docente y director de una institución educativa multigrado unidocente (primaria). La escuela de Daniel se llama Nueva Jerusalén y está ubicada cruzando el río Inambari en Puerto Manoa, Puno, Perú.
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  Daniel tiene a su cargo la instrucción de 15 aprendices multigrado beneficiarios del programa Una Laptop Por Niño en Perú. Daniel es un lider comunitario que ha decidido apropiar la tecnología ofrecida y ponerla al servicio de la comunidad.
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  Su escuela no cuenta con conexión a Internet, pero en el pueblo que queda a 2 km, al otro lado del río, hay una cabina (que cobra la conexión por minuto) y también una escuela con un aula de informática y conexión a Internet.
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  Él es un nuevo usuario del sistema Sugar/Azúcar y se enfrenta al reto de integrar la solución a las necesidades de la clase, la  cual en esta temporada está trabajando la temática "el ciclo del agua". Viendo que no existen contenidos con respecto a este tema en las computadoras de los niños, Daniel decide realizar una serie de actividades de campo y experimentos relacionados con esta temática. Los niños usan sus computadoras para registrar sus experiencias (principalmente en fotos y texto). Luego, desde sus computadoras, comparten y elaboran colaborativamente un compendio de su trabajo (usando la laptop del profesor como nodo de la colaboración con Sugar Network).
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  Durante semanas, Daniel registra y monitorea la interacción de aprendizaje desde su propia laptop, guíando y orientando el trabajo de sus aprendices. Juntos construyen un portafolio interactivo ilustrando el resultado de su investigación.
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  Daniel, con orgullo, decide compartir este recurso para que sea útil a otros docentes y niños. Para publicarlo acude a la conexión de Internet más próxima y "sincroniza" su nodo Sugar Network con la red global (mediante USB). De este modo podrá también enterarse de las novedades del sistema.
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  Gracias a Daniel muchos otros grupos ahora tendrán acceso libre a este contenido (respetando su respectiva autoría).
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  También, los desarrolladores de Sugar tendrán acceso a este caso de uso y contarán con la información necesaria para mejorar la experiencia de usuario de Daniel, y de paso, para todos los usuarios del sistema.
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== Implementation Notes ==
    
From users point of view, The Sugar Network is represented by several kinds of views:
 
From users point of view, The Sugar Network is represented by several kinds of views:
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