Activities/Pilas/lang-es

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Proyecto Pilas.xo

Se trata de llevar el motor de desarrollo de juegos Pilas-engine a Sugar, adaptándolo a las necesidades de esta plataforma y agregando elementos que faciliten su curva de aprendizaje.

Buscamos con esta herramienta facilitar la enseñanza de Python y el desarrollo de juegos.

Este proyecto fue desarrollado durante el Sugar Day Junin 2011

Links al proyecto

  • Actividad .xo
  • Repositorio de código [1]

Status

Lo hecho:

  • Empaquetado el pilas-engine [2] para correr sobre Sugar.
  • Incorporación de librerías PyQt [3] a actividad
  • Incorporación de widget de ninja-ide [4], para tener intérprete interactivo en la misma pantalla.
  • Generación de archivo de dependencias necesarias para el proyecto con PyInstaller [5]
  • Creación de actividad pilas.xo

To-do inmediato:

  • Bug: resize widgets
  • Bug: set focus
  • Documentación de cómo se empaqueta actividad con Qt [6] para Sugar
  • definir user guidelines y hacer mockups
    • ejemplos tipo pippy [7]
    • tabs de intérprete y editor de código
    • opción para correr en recuadro o fullscreen
    • lista de actores de pilas y comportamiento
    • pestaña de ayuda
    • opciones de persistencia
  • Documentar ejemplos / guía de inicio

Trabajo a futuro

Hay que convertir esto en un roadmap...

To-do:

  • Recortar lista de dependencias creada con PyInstaller, que solo incluya lo que hace falta
  • Incorporar autocomplete e inline help de ninja
  • Utilizar dbus para comunicar widgets del menú con los otros
  • Incorporar persistencia de Sugar [o distintas opciones de persistencia del código que se desarrolle]
  • Integrar código de pilas-engine y pilas.xo

Wish list

  • Refactoring para PyCairo
  • Incorporar posibilidad de compartir actividad de Sugar
  • Agregar opciones interactivas sobre los objetos (tipo eToys)