Difference between revisions of "Activities/ELEGIR"

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Para esto se proveerá una actividad que permita especificar la palabra correcta que contenga el nombre de cada imagen. Las preguntas deben ser planeadas mediante voz (estático  o mediante síntesis)  y la interacción  se hará  a través del ratón. Al  haber respondido correctamente se pronunciará cada palabra completamente.
 
Para esto se proveerá una actividad que permita especificar la palabra correcta que contenga el nombre de cada imagen. Las preguntas deben ser planeadas mediante voz (estático  o mediante síntesis)  y la interacción  se hará  a través del ratón. Al  haber respondido correctamente se pronunciará cada palabra completamente.
  
 
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La actividad consiste en un juego en donde  aparecerá  aleatoriamente la  imagen de un objeto, junto con las posibles respuestas de la correcta escritura de dicho objeto, el usuario deberá dar un clic en lo que considere que será  la  opción  adecuada. Elegida la respuesta correcta se le premiará con un  punto, el cual se irá sumando al puntaje total del nivel  y se emitirá un mensaje de felicitaciones, se deletreará y dirá la palabra, en caso contrario se lanzará un mensaje  de que la selección es incorrecta.
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La actividad consiste en un juego en donde  aparecerá  aleatoriamente la  imagen de un objeto, junto con tres posibles respuestas de la correcta escritura de dicho objeto, el usuario deberá dar un “clic” en lo que considere que será  la  opción  adecuada.  
En ambos casos  se cambiará  la imagen y el juego continuará hasta completar  diez imágenes seleccionadas aleatoriamente, al final se generará un mensaje de sonido con el puntaje obtenido del total del nivel (puntaje total =10).
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Elegida la respuesta correcta, se pronunciará la palabra asociada a la figura,  se emitirá un mensaje de que la selección es correcta y se le premiará con un  punto el cual se irá sumando al puntaje obtenido, en caso contrario se lanzará un mensaje  de que la selección es incorrecta. En ambos casos  se cambiará  la imagen y el juego continuará.
En caso de completar el puntaje total del primer nivel, se puede acceder al siguiente nivel, en el cual se encontraran palabras con mayor dificultad, y así sucesivamente. Todos los mensajes emitidos para empezar y continuar el juego serán por medio de una voz (sonido) que irá indicando lo que se debe hacer.
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En el botón que se encuentra en la parte superior se podrá ir viendo el puntaje obtenido del total (el total es el numero se figuras que han pasado hasta el momento), y al  darle “clic” con el mouse se puede escuchar dicho puntaje .Todos los mensajes emitidos para empezar y continuar el juego será por medio de una voz (sonido).
  
  
 
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Elena Ramos  (ramoselena11@gmail.com)  
 
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Vladimir Espinola (vladimir.espinola@gmail.com)
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Latest revision as of 23:13, 20 April 2016


Nombre de la Actividad

ELEGIR

Mockup - Elegir-Cubo

Objetivo

El grupo deberá publicar una actividad que permita a chicos con barreras de tipo cognitivo ejercitar tareas de escritura.

Mockup - Elegir-manzana

Tarea

Para esto se proveerá una actividad que permita especificar la palabra correcta que contenga el nombre de cada imagen. Las preguntas deben ser planeadas mediante voz (estático o mediante síntesis) y la interacción se hará a través del ratón. Al haber respondido correctamente se pronunciará cada palabra completamente.

Mockup - Elegir-números

Descripción de la Actividad

La actividad consiste en un juego en donde aparecerá aleatoriamente la imagen de un objeto, junto con tres posibles respuestas de la correcta escritura de dicho objeto, el usuario deberá dar un “clic” en lo que considere que será la opción adecuada. Elegida la respuesta correcta, se pronunciará la palabra asociada a la figura, se emitirá un mensaje de que la selección es correcta y se le premiará con un punto el cual se irá sumando al puntaje obtenido, en caso contrario se lanzará un mensaje de que la selección es incorrecta. En ambos casos se cambiará la imagen y el juego continuará. En el botón que se encuentra en la parte superior se podrá ir viendo el puntaje obtenido del total (el total es el numero se figuras que han pasado hasta el momento), y al darle “clic” con el mouse se puede escuchar dicho puntaje .Todos los mensajes emitidos para empezar y continuar el juego será por medio de una voz (sonido).



Autores

Elena Ramos (ramoselena11@gmail.com)

Vladimir Espinola (vladimir.espinola@gmail.com)